Archiv des Autors: little.yoda

Über little.yoda

Seit April 2006 bin ich als Entwickler an dem Projekt beteiligt.

Ebenfalls von mir stammen das
Heldenbogen- und das StatistikPlugin.
Ich bin im WikiAventurica unter Little.yoda, im Dsa4-Forum unter yoda.yoda und in unserem Forum unter little.yoda zu finden.

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Unsere Webseite zieht um.

Aus diesem Grund können in den nächsten Tag unsere Webseite, Forum, usw. für längere Zeit nicht erreichbar sein.

Helden-Software 5.5.1 erschienen

In den letzten 3 Monaten haben wir trotz manchmal unerträglich heißen Wetters, Unwettern, dem Erscheinen von DSA5 und unserer Blogbeitrag darüber weiter an der Helden-Software gebastelt. Statt neuen Features haben wir uns im wesentlichen um Fehlerkorrekturen gekümmert.

Die Änderungen und Bugfixes halten sich daher in einem
überschaubaren Rahmen.

Features:

  • In Myranor sind bei den Kulturen die ersten Optimatenhäuser wählbar

Bugfixes:

  • Problem bei der Erschaffung von Elfen mit dem Aufsatz Wanderer.
  • Kosten für die Steigerung von neg. Talent-Werten
  • Diverse Korrekturen im Bereiche Eigene RKP
  • Diverse Bugfixes im Datenmodell

Wünsche und Fehlermeldungen können wie immer im Forum hinterlassen werden. Bei Fehlermeldungen bitte die „Hinweise zum Fehler melden“ beachten.

Was ihr schon immer wissen wolltet, aber nicht in Erfahrung bringen konntet…

Seit fast 2 1/2 Jahren könnt ihr nun Helden-Online nutzen.

Mittlerweile haben sich über 2.000 Spieler angemeldet und haben zusammen über 12.000 Helden hochgeladen.

Zeit für uns die Chance zu ergreifen und diverse Statistiken für die Helden der DSA Community zusammenzustellen. Die meisten Statistiken präsentieren wir euch unkommentiert, da die Ergebnisse für sich sprechen.

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Hilfe gesucht / Vollständigkeit der Nebensettings

In den letzten Wochen und Monaten ist immer mal wieder Kritik zu uns vorgedrungen, dass einige Settings, insbesondere Myranor, noch unvollständig sind und auch noch nicht die Qualität erreichen, die die Helden-Software im Bereich von WdH/WdS/WdZ/WdG hat.

Die Gründe ist einfach:

  • Es fehlen uns Tester und Regelkundige!
  • Außerdem ist die Community sehr zurückhaltend mit Fehlermeldungen.

Keiner der Entwickler spielt in Myranor oder DDZ und auch von den Testern gibt es nur einen der regelmäßig in Myranor unterwegs ist.

Wenn ich mir die Statistik von Helden-Online anschaue, dann sind gerade mal 1,3% der Helden auf Basis von DDZ und nur 0,5% auf Basis von Myranor generiert worden. Ich weiß nicht, ob die beiden Settings einfach so wenig gespielt werden oder wir hier ein Henne-und-Ei Problem haben („Helden-Software funktioniert noch nicht so gut, also nutzen wir sie nicht. Ohne Nutzer finden sich die Fehler nicht und die Software wird nicht besser.)

Für die Entwicklung, speziell wenn es um Myranische Magie geht, brauchen wir auch Regelkundige, die den Entwicklern per ICQ/Jabber/Skype bei Fragen kurzfristig zur Verfügung stehen.

Deshalb
– Wenn du Ahnung von den Settings hast, überlege, ob du uns nicht als Tester/Regelkundiger unterstützen willst. Beachte hierbei, dass die Community bei diesen Settings deutlich kleiner ist. Wenn du es nicht machst, macht es möglicherweise kein anderer.
– Wenn du die Helden-Software in diesen Settings nutzt, achte einfach verstärkt auf Probleme und Unschönheiten und melde sie.

Speicherbedarf der 5.3.2

Leider hat sich in der 5.3.2 ein Speicherleck eingeschlichen, so das die Helden-Software mit jeden Speichern und Laden mehr Hauptspeicher benötigt.

Wir sind gerade dabei den Fehler zu korrigieren und versuchen in kürze eine neue Version zu veröffentlichen.

EDIT:
Aufgrund des Fehlers habe wir für die Windows-Version die automatische Aktualisierung deaktiviert. Mit dem Erscheinen der 5.3.3 werden wir die Aktualisierung wieder aktivieren.

Helden-Software 5.3.2 erschienen

Die letzten 2 Monate haben wir genutzt, um einige neue Features der Helden-Software hinzuzufügen und ein paar Bugs zu korrigieren

  • Vor dem Abschluss der Erschaffung kann nun optional automatisch der Entwurf gespeichert werden.
  • Unterstützung der zweiten Auflage von Elementare Gewalten
  • Bei dem Nachteil „Angst vor“ kann nun der Bereich selber festgelegt werden

Korrekturen

  • Eigene RKP: Sprach-Bonus auf die Muttersprache führte in einigen Fällen zum Absturz
  • Helden-Online ist wieder nutzbar
  • Geoden-Rituale sind wieder erlernbar/aktiv
  • ca. 10 weitere Bugs wurden korrigiert

Solltet ihr mit unserer Arbeit zufrieden sein, unterstützt uns doch.

Wünsche und Fehlermeldungen können wie immer im Forum hinterlassen werden. Bei Fehlermeldungen bitte die “Hinweise zum Fehler melden” beachten.

Fehlalarm von Norton-AntiVirus [Update]

Falls ihr im Moment versucht, die Helden-Software inkl. Setup-Programm (setup-helden-software-5.3.1.exe) herunterzuladen, warnt euch Norton-AntiVirus vor einer Virusinfektion.
Dies ist ein Fehlalarm, wie ihr z.B. auf Virustotal prüfen könnt.

Wir melden gerade diesen Fehlalarm an Norton/Symantec. Wie lange es dauert, bis die Viren-Signaturen korrigiert sind, wissen wir leider nicht.

Wir halten euch in diesem Blog-Beitrag auf dem laufenden.

Update (30.12.2013):

Das Problem sollte behoben sein.

 

Helden-Software auf der Dreiech Con

Im Rahmen des Workshops „Digitale Fanprojekte„, der am Sonntag, den 24. Nov von 10:00 bis 11:30 Uhr im Raum C1 auf der Dreiech Con stattfindet, präsentieren wir neben einigen anderen Projekten die Helden-Software.

Raskir, einer unserer beiden Projektleiter, wird zum einen einige der unbekannteren Features der Helden-Software präsentieren. Zum anderen steht er unter dem Motto „Was ihr schon immer wissen wolltet, aber nie zu fragen gewagt habt“  für eure Fragen zur Verfügung. Er wird immer wieder am Stand des smartsound-Projekts anzutreffen sein, und dort auch außerhalb des Workshops für Fragen zur Verfügung stehen.

Wir freuen uns auf eine rege Teilnahme.

IMHO: Meine persönlichen DSA5 Wünsche

Vorwort

Im Moment wird DSA5 ja heiß diskutiert. Auch wenn ich keine Lust habe, mich in ellenlangen Diskussionen in den Foren zu verheizen, möchte ich trotzdem meine Wünsche für DSA 5 kundtun. Meinen Wünschen liegen dabei zwei verschiedene Motivationen zugrunde, einmal die des DSA-Spielers und einmal die des Entwicklers der Helden-Software (der die Regeln implementieren muss).

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