Archiv der Kategorie: Release

Helden-Software 5.5.2 erschienen

Nach dem letzten Release ging es bei uns mit der Entwicklung etwas ruhiger vonstatten, so dasss wir diesmal etwas gebraucht haben um eine veröffentlichungswürdige Anzahl von Neuheiten zusammenzubekommen.

Die neue Version steht bei uns zum Download bereit und wird auch über unseren Updater seit Mittwoch abend ausgeliefert

  • Features:
    Weitere myranische Optimatenhäuser hinzugefügt.
  • Bugfixes:
    Falsche Kosten für Talentspezialisierungen.
    Tharunische Runenfertigkeiten sind nun auch bei der Erschaffung steigerbar
    Schildparade ohne SK1 aber mit Beidhändigkeit
    Kraft-/Talentschub teilweise nicht steigerbar
    Falsches Maximum bei Liturgiekenntnis
    Diverse Bugfixes im Datenmodell

Wünsche und Fehlermeldungen können wie immer im Forum hinterlassen werden. Bei Fehlermeldungen bitte die “Hinweise zum Fehler melden” beachten.

Helden-Software 5.5.0 erschienen und Team-Zuwachs

Wir haben seit Februar einen neuen Entwickler mit an Bord, der schon länger an einem Plugin für einen kompakten PDF-Export bastelt, und sich entschlossen hat das Team zu verstärken. In der aktuellen Version sind schon die ersten Beiträge von ihm enthalten.

Hinab in die Hohlwelt!

Wie in einigen Foren schon zu lesen war, unterstützen wir mit der Version 5.5 das Hohlwelt-Setting “Tharun”. Hier erstmal ein herzliches Danke an Marcus Jürgens, Sean-David-Schöppler und Georg Achazi für die gute und erfolgreiche Zusammenarbeit. Im Tharun-Setting ist alles verfügbar außer den späteren Weihen (zum Hohen Azarai/Guerai, Richter, Schwertmeister) und einige wenige Sonderfertigkeiten.

Die 2. Neuerung ist ein Formeleditor zum Erstellen eigener Formeln in Myranor.

Außerdem haben wir:

  • bei den Paktgeschenken nachgebessert
  • die Druckausgabe verbessert
  • einige Bugs im Datenmodell gefixt

Helden-Software 5.4.1 erschienen

Heute haben wir die 5.4.1 veröffentlicht, die im wesentlichen nur einige Bugfixes für die neue Druckausgabe liefert. Ein herzliches Dankeschön an die vielen fleißigen Bugmeldungen/Verbesserungsvorschläge, die uns zu dem neuen Feature erreicht haben.

  • Daneben finden sich einige kleinere Bugfixes bei den für einige Sonderfertigkeiten.
  • Die Basiskulturkunden in Myranor haben nun nicht mehr Koboldisch 5 als Voraussetzung, sondern wir haben dazu ein paar alte Überlegungen aufgegriffen und alte Vorarbeiten zu dem Thema vollendet und eingebaut.
  • Ein Bug in den eigenen Rassen, wodurch das Gewicht von weiblichen Helden nicht korrekt angezeigt wurde.
  • Ein Absturzproblem im Zusammenhang mit Repräsentationen wurde behoben
  • Heldenladeproblem durch eine unerwarte Ausrüstungskombination
  • Dazu haben wir der Software noch ein neues Feature spendiert, man kann sich nur die geänderten Seiten seit dem letzten Ausdruck ausdrucken lassen – das Feature ist allerdings noch experimentell und befindet sich im BETA-Stadium.

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Helden-Software 5.4.0 erschienen

Die letzten Monate haben wir genutzt, um einige neue Features der Helden-Software hinzuzufügen und ein paar Bugs zu korrigieren

    • Neue Heldenbögen
      Wir haben die Heldenbögen überarbeitet und versucht, das Ganze platzsparender zu gestalten und dabei die Möglichkeit geschaffen, Hintergründe einfach als Bilddatei hinzufügen zu können, ohne diese vorher noch bearbeiten zu müssen.
      Dabei wurden auch verschiedene Einstellmöglichkeiten bei den Heldenbögen geändert und angepasst. Wir würden uns über Feedback für die neue Druckausgabe freuen und vielleicht hat jemand noch ein paar Verbesserungsvorschläge auf Lager.
    • Paktierer und Paktgeschenke
      Es ist über den Editor möglich seinen Helden zu einem Paktierer zu machen und ihm diverse Paktgeschenke und Schwarze Gaben zu geben.
      ACHTUNG: Einige Paktgeschenke sind regeltechnisch Gaben, diese werden Schwarze Gaben genannt. Andere Paktgeschenke sind regeltechnisch Sonderfertigkeiten oder Vorteile, diese heißen bei uns Paktgeschenke für eine bessere Unterscheidbarkeit.
    • Eigenschaftsmodifizierende Metagegenstände
      In einer vorherigen Version gab es bei den Metagegenständen neben den Steigerungsmodifizierern noch die Eigenschaftsmodifizierer. Aufgrund von diversen Problemen, die die Eigenschaftsmodifizierer verursachten, haben wir uns schweren Herzens entschieden, diese erstmal komplett zu deaktivieren.
    • ein neues Talent aus “Orden und Bündnisse”
    • Einarbeitung des Erratums für Elementare Gewalten
    • Metatalente aus WdE aktivierbar
    • Metatalente werden auch im Talente-Tab angezeigt
    • Bugfixes und Ergänzungen für Schamanen
    • Bugfixes für Viertelzauberer
    • Bugfixes bei den eigenen Schlechten Eigenschaften
    • Bugfix bei der Rüstungsberechnung
    • ca. 50 weitere Bugfixes

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Helden-Software 5.3.1 erschienen

Nach der etwas verfrühten Auslieferung der neuen 5.3.0-Version, haben wir noch einige Kleinigkeiten gefunden, die wir behoben haben und die ausstehenden Tests erledigt.

Neben den üblichen Bugfixes und den neuesten Sachen aus verschieden Spielhilfen haben wir der Software auch ein neues Feature spendiert.

Die Änderungen sind:

  • Ordensbeitritte
  • neue SF aus dem AB 160, “Ritualkenntnis Alhani”
  • Liturgien aus dem Liber Liturgium integriert
    (ACHTUNG: Regelung zum Erlernen von Liturgie-Varianten aus dem Liber Liturgium findet KEINE Anwendung!)
  • einige Änderungen bei den Professionen, so daß sich
    jetzt fast alle Professionen in den Dunklen Zeiten mit
    dem Geweihten-Aufsatz kombinieren lassen
    (Ausnahmen: Bettler, Dieb, Entdecker, Fernhändler)
  • der Ferkina-Besessene keine Varianten mehr hat und alle Übernatürlichen Begabungen und Meisterhandwerke von Anfang an
  • diverse Probleme um eigene Rassen/Kulturen/Professionen
  • diverse Probleme mit den Metagegenständen behoben und die
    Funktionalität erweitert, zusätzlich sind sie jetzt in allen
    Settings möglich
  • Moralkodices umgestellt, so daß neben denen der Kirchen,
    auch welche mit Zahlenwert auch schon zur Generierung wählbar sind
  • Gegenstände lassen sich exportieren
  • Gewichte und Benennungen bei Arm-/Beinrüstungen korrigiert und vereinheitlicht
  • ca. 40 weitere Bugs und Korrekturen

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Helden-Software 5.2.7 veröffentlicht

In den letzten 4 Monaten haben wir den langen Winter und das schlechte Wetter genutzt und haben mit etwas Kreativität, der Software neben den üblichen Bugfixes einige neue Features spendiert.

  • Ein Namensgenerator.
    Vielen Dank an Bernhard Jung für diese Code-Spende.
  • Autosteigerer
    man kann einem Helden eine bestimmte AP-Summe geben und ihn von der Software automatisch alles versteigern lassen (Beta-Stadium)
  • Metagegenstände eingeführt
  • neuen Professionen aus Klingentänzer wurden implementiert
  • Erratum zu den Dunklen Zeiten wurde implementiert
  • für Schüler von Lehrmeistern kann es jetzt auch eine Gildenzugehörigkeit eingetragen werden
  • für Schüler von Lehrmeistern ist jetzt auch ein Zweitstudium möglich
  • das Schamanenritual “Kraft des Tieres” wurde überabeitet und kann für jedes Tier einzeln erlernt werden
  • die als Schamanenrituale bekannten Zauber wurden eingearbeitet
  • eigene Schlechte Eigenschaften sind jetzt möglich
  • Ausdruck: Bei geänderten oder eingebenen Helden erscheint jetzt kein “X” mehr vor dem Namen.

Korrekturen

  • der Professionsfilter für die Dunklen Zeiten wurde überarbeitet
  • diverse Fehler mit den Leittalenten wurden behoben
  • Probleme mit der Verbilligung durch Akademische Ausbildung während der Generierung wurden behoben
  • Probleme bei der Druckausgabe des Ritualbogens, wenn ein Seitenübergang vorhanden ist, behoben
  • Probleme bei langen Zauberkommentaren wurden behoben
  • der Verteilungsalgorithmus für AP bei BGB wurde optimiert
  • bei BGB wird geprüft, ob die Eigenschaftsminima und -maxima durch diese Kombination erreicht werden können
  • diverse Änderungen im Editor der eigenen R/K/P, vor allem sind jetzt auch Zauber möglich
  • im Editor sind für die Einzelunfähigkeiten nicht nur für die Basistalente möglich
  • wegen Kompatibilitäts-Problemen, wurden einige der Look and Feels wurden entfernt
  • ca. 60 weitere Bugs wurden korrigiert

Solltet ihr mit unserer Arbeit zufrieden sein, unterstützt uns doch.

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Helden-Software 5.2.6 veröffentlicht

Knapp 6 Wochen ist seit der letzten Version vergangen.
Die neuen Features dieser Version sind überschaubar:

  • “Schüler des Deveron Elgarstyn” und die noch fehlenden neuen Zauber aus SoG hinzugefügt
  • Verbesserter Algorithmus für die automatisch Verteilung der AP aus den Vorteilen Veteran und Gebildet

Ansonsten haben wir mehr als 40 Bugs korrigiert:

  • diverse Probleme mit dem Helden-Bogen (doppelte Seiten, Zauberseiten immer gleich, zweiter Talentbogen leer)
  • Fehlender Körperkraftzuschlag (TP/KK) bei Waffen im Kampfbogen
  • Wanderer, Bewahrer, Former: Leittalente aus Auswahlen wurden nicht übernommen.
  • Eigene RKP waren nicht plattformübergreifend nutzbar
  • Bewahrer: Es standen zu viele Handwerkstalente als Leittalente zur Auswahl
  • Kosten für Talentspezialisierungen in Verbindung mit gewählten(!) Leittalenten waren falsch
  • Schulden nun auch ohne Editor senkbar
  • Adliger Abstammung: Laut LdSB S.43 reicht bei Bornländer ein SO von 5
  • Falsche Auswahlen bei den Übernatürlichen Begabungen für Darna und Dschinnengeborene mit dem Element Luft
  • Magische Fortbildung war mehrfach wählbar
  • Keine Möglichkeit die Größe von Tieren zu ändern
  • Nicht alle ungeeigneten Vor- und Nachteile wurden bei der Generierung angezeigt
  • Die Übernatürlichen Begabungen wurden bei der Generierung nicht korrekt gefiltert
  • Aureliani und Hjaldingsch waren teilweise nicht verbilligt, trotz passender Sprachfamilie
  • Probleme mit Dschinnengeboren bei einem automatischen Viertelzauberer (z.B. Alchemist)
  • Keine Auswahlmöglichkeiten bei den Vor- und Nachteilen für Tiere
  • Waffenmeisterschaft nicht über den Editor hinzufügbar

Solltet ihr mit unserer Arbeit zufrieden sein, unterstützt uns doch.

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Helden-Software 5.2.4 veröffentlicht

EDIT: Diese Version hat Probleme in Verbindung mit Helden-Online und dem HTML-Export. Solltet ihr eine von diesen beiden Funktionen nutzen, wartet bitte auf die 5.2.5.

Neben Glühwein, Weihnachtsgans und vielen Geschenken waren wir fleißig und haben noch eine neue Version der Helden-Software gebaut.

Diese Version bringt eine Menge an Neuerungen, die u.A. in der Umfrage von euch gewünscht wurden:

  • Die Verwaltung von Tieren inkl. Heldenbogen
    (keine Generierung und noch keine Vertrautentiere)
  • Weltfremd und Vorurteile sind jetzt mehrfach wählbar
    (Althelden bitte per Editor umbauen)
  • Kontakt zum Großen Geist
  • Auswahl bei Waffenlosen Kampfstilen,
    ob es einen Bonus auf Raufen oder Ringen geben soll
  • neue Magier und Zaubersprüche aus “Stätten okkulter Geheimnisse”
    (außer Deveron Elgarstyn)
  • neue Liturgien aus dem Rahja-Vademecum
  • Vervollständigung von Elementare Gewalten
  • Neue Pluginschnittstelle, mit der ein neuer Tab für das Plugin in die Software eingefügt werden kann
  • Anzeige in der History, dass ein Held außerhalb der Helden-Software geändert wurde (beispielsweise durch Änderung der XML-Datei)
  • Einarbeitung des Erratums für das Myranischen Arsenal
  • automatische Berechnung der GP-Kosten für eigene Rassen, Kulturen und Professionen
  • Fernkampfwaffen sind mit mehreren Talenten führbar

 

Neben 30 kleineren Bugfixes, haben wir folgendes korrigiert:

  • Eigene Rassen, Kulturen und Professionen sind nun plattformübergreifend nutzbar
  • Waffenmeister ist jetzt auch für Myranor und DDZ verfügbar
  • diverse Bugfixes an der GUI
  • HTML-Export gefixt
  • diverse Korrekturen im Umfeld von Liturgien
  • mehrere Bugfixes für Druckausgabe

Da sich das Speicherformat geändert hat, kann es bei Drittprogrammen zu Problemen kommen – bis diese ein Update bekommen haben.

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Helden-Software 5.2.3 veröffentlicht

Diese Version ist ein Bugfix-Release für Version 5.2.2.

Ein Fehler verhinderte, dass die Erschaffung in einigen
Fällen beendet werden könnte. Ein anderer Fehler verhinderte
das die Helden-Software bei einer Neuinstallation ausgeführt
werden konnte. Dazu wurden sieben kleinere Bugs korrigiert.

Seit der Version 5.2.1 gab es folgende Veränderungen:

  • Der Waffenmeister (auch für Schilde)
  • Implementierung der neuen Zauber/Vorteile/Sonderfertigkeiten aus “Elementare Gewalten”
  • Installer für Windows
  • Repository für Debian/Ubuntu

dazu kommen noch ca. 70 kleine und größere Bugfixes

  • einige Überarbeitungen im Info/Kommentar-Tool inkl. nahezu unendlich langer Kommentare bei Sonderfertigkeiten und Vorteilen
  • Vorteile und Sonderfertigkeiten bieten jetzt alle einen Zugang zum Kommentar-Tool
  • veränderbarer Teiler (15/20) bei den Zonenrüstungen
  • bei den Wahren Namen von Elementaren Wesenheiten, kann man jetzt auch das Element bestimmen
  • kleinere Anpassung bei der Eingabe von Ereignissen
  • Anpassungen in der Druckausgabe
  • Anpassungen im Editor
  • korrekte Verbilligung von Liturgien durch Gedächtnisvorteile
  • Menüführung zum Laden von gespeicherten Heldenerschaffungen verbessert
  • Weitere Vor- und Nachteile aus Myranor hinzugefügt

Helden-Software 5.2.1 veröffentlicht

Im letzten halben Jahr waren die Entwickler fleißig und haben der Helden-Software einige neue Features und Bugfixes spendiert, so dass diese Version mit vielen Neuerungen (und hoffentlich wenigen Fehlern) aufwarten kann.

Myranor

Das Team hat sich sehr tief in die Geheimnisse der Myranischen Magie eingearbeitet, und es geschafft, diese zu einem großen Teil in die Helden-Software zu implementieren. Neben weiteren kleineren Anpassungen und Erweiterungen, ist die komplette myranische Ausrüstung implementiert. Damit sind wir einen weiteren Schritt näher an der Komplettierung des Myranor-Settings.

Wir möchten uns an dieser Stelle auch noch sehr herzlich bei den freiwilligen Testern für das Myranor-Setting bedanken, für die Hilfe und geduldige Fehlersuche und Regelerklärung.

Wir möchten an dieser Stelle nochmal betonen, dass wir das Myranor-Setting immer noch als im Beta-Stadium befindlich ansehen.

Settings

Auch sonst haben die Entwickler fleißig an dem Setting gewerkelt, um die Settings sauber voneinander zu trennen. So ist es nun nicht mehr möglich, dass eine Era’sumische Lederrüstung in den Dunklen Zeiten auftaucht.

Auch wurden weitere Settings eingebaut:
– “Esche und Kork” (Talente, SF)
– “Von Toten und Untoten” (SF)
– “Auf gemeinsamen Pfaden” (Professionen, Gegenstände)
Ein herzliches Dankeschön an den Ulisses-Verlag für die Bereitstellung der Daten.

Die neuen Kleinst-Settings werden dabei in Zukunft nicht mehr einzeln aufgeführt, sondern nach Art zusammengefasst: Abenteuer, Spielhilfen

Falls euch noch weitere Erweiterungen aus offiziellen Abenteuern oder Spielhilfen fehlen, dann hinterlasst doch in unserem Forum einen entsprechenden Wunsch.

Helden-Online

Für Entwickler und Bastler haben wir auch ein altes Feature in neuem Gewand reaktiviert, den vormaligen Heldenaustausch, der nun Helden-Online heißt.
Helden-Online befindet sich allerdings noch im Beta-Stadium und richtet sich vor allem an Entwickler, die es für eigene Anwendungen nutzen wollen, und an wagemutige Early Adopter. Es kann momentan noch zu dem einen oder anderen Fehler kommen, deswegen sollte bei einer aktiven Verwendung noch vorsichtshalber eine Sicherheitskopie der Helden angefertigt werden.

Sonstiges

Wie bereits berichtet wurde die Funktionalität des Zauberinfo-Plugins fest in die Software implementiert, außerdem wurden die Dialoge für den Erwerb von Sonderfertigkeiten überarbeitet.

Nebenbei wurden auch wieder mehr als 40 Fehler korrigiert, unter anderem:

  • Undo für Talentsteigerungen
  • Probleme mit den eigenen Rasse, Kulturen und Professionen
  • Bereits durchgeführte Talentsteigerungen gehen verloren, wenn man einen Entwurf in der Erschaffung lädt
  • Bei Verwendung des grünen Hilfe-Buttons und bei Links wird jetzt auch unter einem nicht-Gnome Linux und MacOS der Browser gestartet und die entsprechende Website aufgerufen.

Wünsche und Fehlermeldungen können wie immer im Forum hinterlassen werden. Bei Fehlermeldungen bitte die “Hinweise zum Fehler melden” beachten.