Version 4.7.5
- SO Wert bei Elfen korrigiert
- Einige Anpassungen der Professionen aus "Unter dem Westwind"
- Überarbeitung der Helden-Eingabe
- Bugfix bei miserablen Eigenschaften
- Bugfix bei Talentunfähigkeiten
- Kosten von Zauberspezialisierungen korrigiert
- Steigerung von Übernatürlichen Begabungen korrigiert
- Vorteil "Eigeboren" funktioniert nun
- Zaubertänzer-Modifikationen ergänzt
- Aktivierungskosten bei Akademischer Ausbildung korrigiert
- Druck von Kommentaren zu Zaubern funktioniert nun
- Druck von Ritualen und Flüchen korrigiert
- Verbesserung bei der Verwaltung des Inventars
- Fehler bei einigen exotischen Rasse, Kultur, Profession Kombinsationen korrigiert
Version 4.7.4
- Auswahlmöglichkeiten bezüglich verbilligten Sonderfertigkeiten werden nun berücksichtigt.
- Beim ersten Start gibt es Beispielhelden
- Restrukturierung des "Einstellungen"-Menüs
- Neue Professionen aus "Unter dem Westwind" (abgesehen von ein paar Spezialfällen)
- Ausdruck enthält nun Zauberspezialisierungen
- Programmstart beschleunigt
- Bugfix bei den Kosten für Zauberspezialisierungen
- Auch bei Ritualen und Liturgien können Kommentare hinzugefügt werden
- Steigerungsbedingungen bei Talenten werden nun berücksichtigt
- Erste Funktionalität zur Verwaltung von Helden-Gruppen
- Abbau von schlechten Eigenschaften
- Zusätzliche Undo-Möglichkeiten
- ...
Version 4.7.3
- Beim Aktivieren von Zaubern können nun Zauber in unterschiedlichen Variationen und Repräsentationen auch mehrfach gewählt werden
- Bug beim Aktivieren weiterer Sonderfertigkeiten behoben
- Einige Bugfixes bei Spätweihe und magischer Weiterbildung
- Einige Bugfixes beim Eingeben von Waffen
- Korrekte Kosten beim Erwerb von Zauberspezialisierungen
- Fehler beim Erschaffen von Schelmen und einiger Elfen beseitigt
- Bugfix beim Kor-Geweihten
- Teilweise falsche Kostenberechnung bei Talent- und Zauberaktivierung korrigiert
- ...
Version 4.7.2
- Waffenspezialisierungen sind wählbar
- Zauberspezialisierungen sind wählbar
- Einige Bugs bei den Talentspezialisierungen behoben
- Karmalquesten sind nun möglich
- Spätweihe und Magische Weiterbildung
- Varianten ergänzt bei Einbrecher, Fernhändler und Gelehrter
- Mehrere Varianten eines Zaubers (zum Beispiel Adlerschwinge,
Arcanovi) können erlernt werden
- Einige Sprache-Komplexitäten korrigiert
- Bugfix: Bei einigen Magieren fehlten die Hauszauber
- Korrekte Behandlung von doppelten Vorteilen und Sonderfertigkeiten
bei der Erschaffung
- Ein Zauber kann nun mehrfach in unterschiedlicher Repräsentation
erlernt werden
- Gutes/Eidetisches Gedächtnis erleichtert nun das Erlernen von
Ritualen und Stabzaubern
- Korrekte Kosten beim Erlernen einer Liturgie, deren "Vorgänger"
schon erlernt wurde.
- Erhöhte Kosten für Sonderfertigkeiten bei Elfischer Weltsicht
- Neue Sonderfertigkeiten aus "Stäbe, Ringe, Dschinnenlampen"
- Erweiterungen am Inventar
- Besonderheiten aufgenommen bei Zwergen-Magier und Halbelfen
- ...
Die neue Version basiert nun auf der aktuellen Java Version 5. Falls
jemand also noch ein Java 1.4 installiert hat, muss er/sie sich eine
aktuelle Java Laufzeit Umgebung (JRE) installieren.
Version 4.7.1
- Eingeben eines Helden funktioniert nun wieder
- Erwerb von Talentspezialisierungen ab TAW 7
- Erwerb von Talentspezialisierungen mit speziellen Erfahrungen
- Kosten für Talentspezialisierungen korrigiert
- Einige Manöver korrigiert
- Schlangenmensch verbilligt einige Talente
- Auswirkungen von "Zögerlicher Zauberer"
- Ebenso "Animalische Magier" und "Festgefügtes Denken"
- ...
Version 4.7.0
- mehr weibliche Bezeichnungen bei den Professionen
- Bugfix: hatte man mehrere Helden der gleichen Profession,
kamen deren Werte zum Teil durcheinander
- zusätzliche Talentspezialisierungen sind nun wählbar
- neue Schamanenvarianten und zugehörige Vorteile und
Sonderfertigkeiten (Rituale)
- weitere Varianten (Botenreiter, Gladiator)
- einige Angaben bei Geweihten korrigiert
- neue Varianten aus "Land der Ersten Sonne"
- Bugfix: Steigerungskosten bei Sprachen und
Ritualkenntnissen korrigiert
- Die Liste der Helden lässt sich nun alphabetisch sortieren
- neue Schriften aus "Stäbe, Ringe,.."
- Meisterhandwerke werden auf dem Ausdruck markiert
- Voraussetzungen bei Talentaktivierungen werden nun geprüft
- Zauberzeichen-Sonderfertigkeiten sind nun vorhanden
- mehr Unterstützung bei der Verwaltung des Vermögens
- ...
Sicherheitshalber solltet ihr vor dem ersten Start mit einer neuen Version eine Kopie eurer "helden.xml" Datei anlegen.
Es gibt nun übrigens auch die Möglichkeit, das Programm in begrenztem Umfang selbst durch Plugins zu erweitern. Wer dazu näheres wissen möchte, sollte sich im Forum melden.
Version 4.6.2
-
Neben dem bewährten Austausch auf helden.Draschenfels.de ist es
jetzt möglich, die Helden auch mit Orkenspalter.de zu tauschen.
In den nächsten Tagen wird auch DSA4.de den Helden-Austausch
anbieten.
-
Es ist jetzt möglich, für jeden Helden ein eigenes Hintergrundbild
zu wählen. Dazu wird das Verzeichnis aus dem das "helden.jar"
gestartet wird nach Unterverzeichnissen durchsucht, die mindestens
eines der .JPG enthalten. Unter "Einstellungen->Hintergrund" kann
dann jedem Held ein passendes Verzeichnis zugewiesen werden.
-
Bugfix bei den Auswahl-Vorteilen, insbesondere bzgl.
übernatürlichen Begabungen
-
Bugfixes bei Breitgefächerter Bildung
-
Neue Professionsvarianten aus "Raschtuls Atem" und den
"Dschungeln Meridianas" und "Aventurische Geweihte"
-
Einige Verbesserungen an den Ausdrucken (Metatalente,
Ritualkenntnis,...)
-
Bessere Prüfung der Voraussetzungen bei Ritualen
-
Elementarharmonisierte Aura ist jetzt vollständig
-
Paradewert bei Schildparade wird nun korrekt berechnet
-
Kosten für Gutes Gedächtnis bei Zauberern sind korrigiert
-
Neuer Nachteil "Zwergenwuchs" aus Angroschs Kinder
- ...
Version 4.6.1
- Mehrere Bugfixes bei der Vorteil-Auswahl (insbesondere GP-Berechnung)
- Ausdruck mit Hintergrundgrafik (siehe unten)
- Einige Modifikationen durch Vor- und Nachteile wurden nicht gesetzt
- Magiedilletant war zu oft wählbar
- Anzeige der effektiven Komplexität
- Umbennenung Wasserschild zu Wasserbann
- Peraine-Geweihten fehlte Pflanzenkunde +5
- Voraussetzungen für Merkmalskenntnisse waren falsch
- Verbesserung bei Zauberkommentaren
- Druck mehrerer Seiten auf ein Blatt
- Eigenschaften wurden teilweise nicht übernommen beim Eingeben
- Bugfix beim Wildnissläufer
- Adlige abstammung und Erbe verbilligt Besonderen Besitz
- Geweihte bekamen zuviel Modifikationen
- Falscher Hauszauber bei Akademie Bethana
- Ausgabe von Metatalenten
- Neu Varianten aus "Angroschs Kinder"
- ...
Version 4.6
- Breitgefächerte Bildung kann nun bei der Erschaffung gewählt werden.
Sicher sind hier noch nicht alle Eventualitäten berücksichtigt. Meldet
uns bitte alles, was euch auffällt.
- Neue Varianten aus "Angroschs Kinder"
- Bugfixes bei Scharlatan, Magier aus Norburg, Khunchomer Magier, Schwertgeselle, Magier aus Riva, Magier aus Olport, Magier aus Donnerbach, Hüter der Esse, Jahrmarktskämpfer, Konzildruide
- Neue Varianten: Nandurianer
- Es ist nun möglich, seine Helden ins Internet hochzuladen und untereinander auszutauschen.
- Bugfix: Kommentare zu Zaubern werden korrekt gespeichert.
- Bugfix: Korrekte Steigerungskosten bei Gaben
- Bugfix: Korrekte Giftresistenz bei Zwergen
- Probleme beim Drucken von Helden mit Ritualen behoben
- Die HTML-Ausgabe wurde überarbeitet.
- Bugfix: Korrekte Steigerungskosten bei negativen Talentwerten
- Vorschau auf die neue Ausrüstungsverwaltung
- ...
Version 4.5
- Zusätzliche Talentpunkte durch den Vorteil "Gebildet" können nur
für Wissen, Handwerk und Zauber ausgegeben werden.
- Bugfix: Es kam gelegentlich zu Fehlern beim Steigern frisch aktivierter
Zauber oder Talente
- Viele Bugfixes bei mehrfach wählbaren Vorteilen mit Auswahlmöglichkeiten
- Mehr Informationen über Zauber auf dem Ausdruck
- Beim Start und dem Laden von Helden gibt es nun eine Fortschrittsanzeige
- Bei Zaubern wirken sich Begabungen und Kenntnisse eines Elementar-Merkmals nun
gegenteilig auf Zauber mit den Gegenelement-Merkmalen aus.
- Bugfix: Elfen hatten zu hohe Magieresistenz
- Bugfix: Viele Professionen (zum Beispiel Tierkrieger, Legendensänger, einige Magier)
konnten nicht erstellt werden.
- Einige neue Geweihte
Version 4.4
- Verbindungen können verwaltet und ausgedruckt werden
- Bugfix: Drucken auf Mac-Systemen ist jetzt möglich
- Weitere Geweihte: 12-gölicher Kreis ist geschlossen
- Überarbeitung der Inventaransicht
- Diverse Tippfehler beseitigt
- Bugfix: Seitenzahl wird jetzt richtig Berechnet
- Bugfix: Eingabe von Kommentaren ist unter allen Java versionen möglich
- Auswirkungen vom guten und eidethischem Gedächtnis werden berücksichtigt.
- Die Auswirkungen als Stubenhocker werden berücksichtigt.
- Die Komplexität der Sprache wird Berücksichtigt.
- Fettleibigkeit hat Auswirkungen auf das Gewicht.
- Die Pentagramma Variante ist auf den Stand aus GS aktualisiert worden.
- Bugfix: Einige falsche Einträge bei den Professionen bereinigt.
Version 4.3
- Eingabe und Drucken von Notizen
- Restliche Alchimisten-Vorteile aus Stäbe und Ringe
- Weitere Geweihte: Ifirn, Rondra-Rhodenstein, Golgarit
- Basistalente werden auf dem Talentbogen nun fett gedruckt
- Mehrzeilige Kommentare zu Vorteilen, Sonderfertigkeiten und Zaubern
- Sonderfertigkeiten können verbilligt erworben werden
- Einige Bugfixes und Erweiterungen bei der Eingabe der zusätzlichen Angaben
wie Geburtstag, Haarfarbe, Herkunft, Gewicht...
- Bugfix: Zurückgehen während der Generierung führte
zu Fehlern bei Göttergeschenken
- Bugfix: Verbilligungen durch Göttergeschenke waren zu hoch
- Diverse Tippfehler beseitigt
- Bugfix: Nandus-Geweihter funktioniert nun
- Bugfix: Arcanovi-Probe korrigiert
- Bugfix: Magier aus Mirham und Bethana hatten zum Teil falsche Zauber
- Bugfixes beim Drucken sehr umfangreicher Helden
Version 4.2
- Eingabe oder Erwürfeln des Geburtstages
- Göttergeschenke werden (optional) vergeben
- Stubenhocker-Auswirkungen
- Eingabe von Haar- und Augenfarbe
- Aufrüsten von automatischen Vor- und Nachteilen
- Bugfix: Steigern neu aktivierter Talente direkt
nach der Generierung führte zu einem Fehler
- Talente mit Unfähigkeit können nun während
der Erschaffung nicht mehr gesteigert werden
- Bugfix: Die Werte des Scharlatans waren zum Teil falsch
- Bugfix: Aves-Geweihter ließ sich nicht drucken
- Einige Rechtschreibfehler beseitigt
- Bugfix: Geweihte des Nandus und der Hesinde funktionierten nicht
- Bugfix: Deaktivieren von Zaubern bei der Erschaffung
führte gelegentlich zu einem Fehler
- Bugfix: Viertelzauberer ließen sich nicht generieren
- Bugfix: Kosten für Geländekunden bei vorhandener
Verbilligung waren zum Teil falsch
- Spezielle Erfahrungen können auch bei AE, AU, LE, KE
angewendet werden
- Bornländisch verbilligt Würdgegriff
- Bugfix: Laden eines Bergmanns funktionierte nicht
- Bugfix: Zu kleine Talentwerte bei Entdecker und
Fernhändler im Zusammhang mit Vorteil Veteran
Version 4.1
- Weitere Geweihte: Aves, Nandus, Hesinde
- Es können nun auch ungeeignete Vor- und Nachteile gewählt werden
- Bugfix: Empfohlene Wert-Vorteile wurden nicht gekennzeichnet
- Beim Steigern von Talenten und Zaubern kann nun auch eine
Lernmethode ausgewäht werden, die sich auf die Kosten auswirkt.
- Druckseite für Rituale neu gestaltet
- Attacke- und Parade-Basiswerte werden bei den Dialogen der
Kampfwerte noch mal angegeben
- Das Erreichen des Maximums beim Setzen der Talente und Zauber
während der Erschaffung wird durch ein Symbol gekennzeichnet
- Beim Steigern von guten Eigenschaften können spezielle
Erfahrungen eingebracht werden
- Ein Meister-Bogen kann gedruckt werden mit den wichtigsten
Eigenschaften einer Gruppe von Helden
- Bugfix: Rechtschreibung auf dem Zauber-Dokument
- Auch Geweihte lassen sich nun direkt eingeben
- Bugfix: Kampfwerte wurden gelegentlich nicht korrekt gespeichert
- Das Aussehen eines Helden kann eingegeben werden (Haar- und Augenfarbe)
- Beim Aktivieren von Talenten und Zaubern können spezielle
Erfahrungen eingebracht werden
- Bugfix: Praiosgeweihter (Hüterorden) funktionierte nicht
- Bugfix: Vorteil "Ausdauernder Zauberer" funktionierte nicht
- Bugfix: Magier aus Elenvina hatte kein Plumbumbarum
- Bugfix: Mittelländer hatten immer eine gerade Größe
- Bugfix: Der Scharlatan hatte zum Teil falsche Talent- und Zauberwerte
- Bugfix: Rahja-Kavalier funktionierte nicht
- Neuer Nachteil: Neid
- Der Sozialstatus lässt sich nach der Generierung auch über das
Maximum der Profession hinaus steigern
- Bugfix: Bannstrahler hatten falsche Werte
- Bugfix: Die Geweihten hatte nicht alle zwölf Segnungen
- Magiervarianten Drakonia Feuer und Humus gibt es nun auch
- Bugfix: Drucken eines Kristallomanten war nicht möglich
- Bugfix: Rechtschreibfehler beim Magier aus Brabak
- Bugfix: Beim Talentbogen waren zum Teil Sprachen als Schriften aufgeführt
- Man kann nun die Schriftart für die Ausdrucke wählen
- Bugfix: Akademische Ausbildungen haben auch beim Steigern verbilligt
- Bugfix: Alchemist konnte keine Schalenzauber erwerben
- Bugfix: Voraussetzungen für Hammerfaust waren zu hoch
- Eingabe von Zonen-Rüstungen
- Bugfix: Hexe (Schwarze Witwe) funktionierte nicht
- Bugfix: Für Viertelzauberer bringt der Astrale Block nur 5 GP
- Gabe Geräuschhexerei kann nun nur noch gleichzeitig mit Koboldfreund
gewählt werden.
- Kampfgespür und Kampfreflexe erhöhen nun auch die Initiative
- Neuer Vorteil: Früher Vertrauter
- Neuer Vorteil: Eigeboren (wählbar für Hexen bei der Professionsauswahl)
- Gefäß der Sterne funktioniert nun den Regeln entsprechend
- Große Meditationen und Karmalquesten sind durchführbar
- Bei der Eingabe von Helden kann Breitgefächerte Bildung benutzt werden
- Sonderfertigkeit "Block" verbilligt "Kreuzblock"
Version 4.0
- Bugfix: Profession Schelm nur bei entsprechend gewählter Kultur
- Bugfix: Hexen funktionieren nun
- Bugfix: Tulamidische Sharisad nun auch für Kultur Aranien
- Bugfix: Zaubertänzer haben nur Eitelkeit 5, nicht 10
- Bugfix: Magier aus Rashdul funktioniert nun
- Neuer Vorteil: "Fluch der Finsternis", Magier aus Brabak
funktioniert nun
- Vorteil Zauberhaar bringt nun auch AsP
- Errata: Begabung für Zauber kosten einheitlich 2 GP
- Immunität gegen Gifte mit größerer Auswahl
- Auf dem Dokument wird die Steigerungsklasse mit ausgedruckt
- Bugfix: Formel für Paradebasis auf dem Dokument korrigiert
- Bugfix: Bogenbauer hat nun Talentspezialisierung Bogenbau statt Bogen
- Bugfix: Magier aus Mirham hat nun Desintegratus statt Destructibo
- Eigenschaft-Steigern-Buttons werden inaktiv, wenn der
Maximalwert erreicht wurde
- Bugfix: Profession Bauer fehlte bei vielen Kulturen
- Bugfix: Gesteigerte Ausdauer ging durch Speichern verloren
- Einige Geweihte sind nun drin: Praios (auch Hüterorden und
Bannstrahler), Rondra, Boron (ohne optionale Zusatzvarianten),
Ingerimm (beide Ausrichtungen)
- Einige Ordenskrieger sind drin: Bannstrahler, Rabengarde (beide
Varianten), Gänseritter, Rahja-Kavalier
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