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Über little.yoda

Seit April 2006 bin ich als Entwickler an dem Projekt beteiligt. Ebenfalls von mir stammen das Heldenbogen- und das Statistik-Plugin. Ich bin im WikiAventurica unter Little.yoda, im Dsa4-Forum unter yoda.yoda und in unserem Forum unter little.yoda zu finden.

Aufruf: Was wünscht ihr euch noch?

Ausgehend von „Wege der Helden“ haben wir in den letzten Jahren zunehmend weitere Publikationen aufgenommen.

Neben den großen Regelwerken Myranor und Die Dunklen Zeiten, haben wir bereits eine Vielzahl kleinerer Erweiterungen hinzugefügt: „A149 Esche und Kork“, „Von Toten und Untoten“, „Q9 Auf gemeinsamen Pfaden“ und „Wege der Alchimie“.

Und nun seit ihr gefragt. Was sollen wir sonst noch aufnehmen?

Es muss sich um eine Rasse, Kultur, Profession, VT/NT, Sonderfertigkeit, Talent oder allgemeiner Gegenstand aus einem DSA-Werk handeln. Für uns sind relevante DSA-Werke z.B. Spielhilfen, Abenteuer, Regionalbände, usw., die für DSA 4 geschrieben wurden und die von Fanpro oder Ulisses herausgegeben wurden. Bitte gebt die Quelle an, damit wir die Sachen einfach finden können.

Teilt uns eure Wünsche einfach per Kommentar, per Mail oder in unserem Forum mit.

 

Helden Software-Online

Da es in Zeiten von Smartphones interessant ist, immer und von überall auf seine Helden zugreifen zu können, habe ich mich mit Unterstützung von Benjamin Sonnemann daran gesetzt, eine Plattform für die zentrale Speicherung der Helden zu entwickeln. Der alte Helden-Austasuch, der schon seit der 5.0.0 nicht mehr unterstützt wurde, war dabei nur Ideenlieferant, da der Sourcecode aufgrund der anderen Konzepten nicht mehr nutzbar war. Mit der aktuellen Helden-Software Version 5.2.1 ist jetzt erstmalig der Zugriff auf die Helden Software-Online möglich.

Langfristig verfolgen wir mit Helden Software-Online (https://online.helden-software.de/) folgende Ziele:

  • Synchronisierung der Helden zwischen mehreren Installationen der Helden-Software  (Desktop, Laptop, Tablet usw.)
  • lesender oder schreibender Zugriff auf die Helden durch andere Personen (Meister, Gruppenmitglieder, …)
  • Web-basierter Heldenbogen, damit man auch von seinem Smartphone Zugriff auf seine Helden hat
  • Web-basierte Steigerungen der Helden (Talente, Zauber, Sonderfertigkeiten) direkt online z.B. vom Smartphone aus.
  • Einfachere Nutzung der Helden in anderen Tools und auf anderen Webseiten
    (z.B. Artefaktgenerator, Meistergeister, Helden-Bund usw.)
  • Web-basierte Tools für Spieler und Meister

Helden Software-Online wird auch in Zukunft nicht die Helden Software überflüssig machen, sondern sie nur ergänzen. Für das Erschaffung, für das Eingeben und für viele andere Dinge wird die Software weiterhin notwendig bleiben. Nur relativ einfache Änderungen am Helden (Steigern von Talenten, Kauf von SF,…) werden webbasiert möglich sein.

Helden Software-Online richtet sich im aktuellen Stand erst mal an die Entwickler von anderen Webseiten oder Programmen, die gerne auf die Helden der Helden-Software zurückgreifen wollen. Alle Entwickler von Programmen, die bislang direkt auf die XML-Dateien zugreifen, sind eingeladen Helden-Online zu nutzen. Über Helden Software-Online sind Zugriffe auf fast alle Daten eines Helden möglich, die innerhalb der Helden-Software für diesen Helden verfügbar sind. Für einen einfachen Zugriff auf die Informationen ist ein XML Schema (.xsd) vorhanden.

Die Webseite für Helden Software-Online ist vorsichtig ausgedrückt noch spartanisch.  Wenn du also ein Webdesigner bist und dich angesprochen fühlst, dann melde dich doch bei uns. Wenn du über die Sonderfertigkeiten XML und XPATH verfügst, wäre es super.

Wer es ausprobieren möchte:  https://online.helden-software.de/. Als Token einfach 21afc39beebd874f0d9eaec7022a5cb014a511e6bcad34c3db67122c01ff9e11 nutzen.

Testphase für die 5.2.1

Die Testphase für die neue Version hat begonnen.

Neuerungen werden sein:

  • Myranische Magie
  • Weitere Vervollständigung des Myranor-Setting
  • Myranische Ausstattung
  • Zauberplugin integriert und erweitert
  • dazu wie immer Korrekturen von diversen Fehlern

Üblicherweise dauert die Testphase  3 + W3  Wochen und danach geben wir die neue Version frei.

Myranor / Tester

In der nächsten Version der Helden-Software wird es möglich sein, die ersten magischen Professionen aus Wege nach Myranor zu generieren.

Leider ist die Anzahl an Myranor-Testern bei uns immer noch sehr gering, trotz unser bisherigen Aufrufen.

Wenn du also das Magie-System verstehst, Lust daran hast ein paar Helden testweise zu Generieren und die Entwickler zur Verzweiflung treiben willst, dann melde dich.

Keine Angst, ihr verkauft dabei nicht eure Seele ….
… Aber außer der Dankbarkeit der DSA-Community können wir auch nichts anbieten

 

Umfrage: Ergebnisse des ersten Teiles

Der erste Teil der Umfrage war an alle DSA-Spieler und nicht nur Helden-Software Nutzer gerichtet. Bei den Ergebnissen ist sicherlich zu berücksichtigen, dass wahrscheinlich trotzdem vermehrt Helden-Software User teilgenommen haben.

Die folgende Tabelle soll kurz zusammenfassen, welche Methode oft oder sehr oft genutzt wird, wie viel Prozent der Teilnehmer sie nutzen und wie zufrieden sie sind. Mehrfach-Nennungen waren möglich.

Methode Nutzer Durchschnittsnote
(Nach Schulnoten)
Stift und Papier 29% 2,8
Helden-Software für DSA 4.0 8% 2,4
Helden-Software für DSA 4.1 79% 1,9
Heldenblatt 5% 3,3
DSACharGen 1% 4,1
Zhadrakas Heldenschmiede 1% 3,9

30% halten die Heldenerschaffung nach WdH mit Papier und Stift für schwierig oder sehr schwierig, 46% immer noch für mäßig schwer und nur 24% für leicht oder sehr leicht

Bei Nutzung des bevorzugten Hilfsmittels finden nur noch 2% die Erschaffung schwierig oder sehr schwierig, 12% mäßig schwierig und 82% leicht oder sehr leicht. 5% nutzen keine Hilfsmittel außer den klassischen.

Ergebnisse der Umfrage Teil1

Neues aus der Entwicklerstube der Helden-Software

Für die nächste Version haben wir bereits jetzt einiges geleistet:

  • Bugfix: Kulturkunden
  • Bugfix: Kauf von mehreren Sonderfertigkeiten in Verbindung mit SE
  • Bugfix: Nicht funktionierendes Undo bei Talentsteigerungen
  • Neues Setting: Esche und Kork (Immanspiel-Talent und Sonderfertigkeiten)
  • Neues Setting: Von Toten und Untoten (Sonderfertigkeiten)

Die Myranische Magie wird es in die nächste Version noch nicht schaffen. Die Komplexität ist gewaltig und die Ressourcen Mangelware (siehe diesen Beitrag).

Als Releasetermin peilen wir Mitte Februar an.

Hilfe für Myranor gesucht

Nachdem wir seit der letzten Version die profanen und geweihten Professionen
Myranors unterstützen, wollen wir mit einer der nächsten Versionen
auch die magischen Professionen unterstützen.

Da wir kaum Myranor-Spieler im Team haben und wir, die Entwickler,
die myranischen Magieregeln nicht vollständig verstehen, suchen wir Verstärkung.

  • Besitzt du Wege nach Myranor und Myranische Magie?
  • Du kennst das Regelwerk Myranische Magie in- und auswendig?
  • Du verstehst das Regelwerk Myranische Magie?
  • Du kannst uns die Magieregeln für Myranor erklären?
  • Du bist bereit, die Helden-Software in diesem Bereich auch entsprechend zu testen.
  • Du kannst die wichtigsten Magie-Regeln inkl. Generierung auf eine halbe DIN-A4 Seite verständlich zusammenfassen?

Wenn ja, dann melde dich bei uns und schreib ein bisschen über dich.

 

Helden-Software 5.2.0 — Myranor, wir kommen.

Nur knapp 1 Monat ist es her, dass wir die letzte Version veröffentlicht haben.

Heute erscheinen mit Wege nach Myranor, die Erschaffungsregeln für den Schwesterkontinent von Aventurien. Der freundlichen und unkomplizierten Unterstützung des Uhrwerk-Verlages sei dank, sind wir bereits heute in der Lage euch eine Version der Helden-Software anzubieten, die profane und geweihte Myranor-Helden unterstützt. Dafür möchten wir uns an dieser Stelle noch einmal herzlich bedanken.

Die Änderungen sind im Einzelnen:

  • Unterstützung von Wege nach Myranor (mehr Informationen unter wiki.helden-software.de/Myranor)
  • Unterstützung von Wahren Namen und Berufgeheimnissen
  • Neuer Dialog für die Wahl von SF im Editor bzw. bei der Eingabe
  • Korrektur von Problemen beim Kaufen von Sonderfertigkeiten
  • Korrektur von fehlenden Sonderfertigkeiten beim Ausdruck
  • Korrektur des Schelm in Verbindung mit einer Zweitsprache
  • ein Dutzend weitere Fehlerkorrekturen

Mehr Informationen findet ihr auf den folgenden Seiten:

Indem ihr Bugs meldet, helft ihr mit, die Software besser zu machen. Unter http://wiki.helden-software.de/Fehler_melden wird erklärt, wie ihr am besten Bugs meldet.

Testphase für 5.2.0

Die Testphase für die neue Version hat begonnen.

Neuerungen werden sein:

  • Wahre Namen
  • Berufsgeheimnis
  • dazu wie immer Korrekturen von diversen Fehlern

Üblicherweise dauert die Testphase zwischen 2 bis 3 Wochen und danach geben wir die neue Version frei.

Umfrage, auch für nicht Helden-Software-Nutzer

„Welche Features der Helden-Software werden überhaupt genutzt?“

„Lohnt es sich Myranor, Rakshazar oder Tharun zu unterstützen?“

„Was erwarten die User von der Helden-Software in der Zukunft?“

„Wie generiert eigentlich die Mehrzahl der Leute?“

Diese und ähnliche Fragen haben sich bei uns in den letzten Monaten gesammelt.  Grund genug, um eine Umfrage zu starten.

Umfrage starten

Die Umfrage gliedert sich in zwei Teile:

  • Allgemeine Frage zur Helden-Generierung, die nicht Helden-Software spezifisch sind.
    Hier fragen wir u.a., wie ihr bei der Helden-Generierung vorgeht.
  • Spezielle Fragen zur Helden-Software
    Hier wollen wir u.a. erkunden, wie zufrieden ihr mit der Helden-Software seid,  wie ihr welche Features nutzt und was ihr für die Zukunft wollt

Für die Beantwortung von beiden Teilen solltet ihr ca. 15 Minuten einplanen. Die Antworten helfen uns dabei, zu entscheiden, wo unsere Arbeitskraft am besten investiert ist.

Die wesentlichen Ergebnisse der Umfragen werden wir an dieser Stelle nach der Auswertung veröffentlichen.

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