Archiv für den Monat: Juni 2012

Aufruf: Was wünscht ihr euch noch?

Ausgehend von “Wege der Helden” haben wir in den letzten Jahren zunehmend weitere Publikationen aufgenommen.

Neben den großen Regelwerken Myranor und Die Dunklen Zeiten, haben wir bereits eine Vielzahl kleinerer Erweiterungen hinzugefügt: “A149 Esche und Kork”, “Von Toten und Untoten”, “Q9 Auf gemeinsamen Pfaden” und “Wege der Alchimie”.

Und nun seit ihr gefragt. Was sollen wir sonst noch aufnehmen?

Es muss sich um eine Rasse, Kultur, Profession, VT/NT, Sonderfertigkeit, Talent oder allgemeiner Gegenstand aus einem DSA-Werk handeln. Für uns sind relevante DSA-Werke z.B. Spielhilfen, Abenteuer, Regionalbände, usw., die für DSA 4 geschrieben wurden und die von Fanpro oder Ulisses herausgegeben wurden. Bitte gebt die Quelle an, damit wir die Sachen einfach finden können.

Teilt uns eure Wünsche einfach per Kommentar, per Mail oder in unserem Forum mit.

 

Umfrage: Ergebnisse des zweiten Teils, 3. Abschnitt

Wie wir festgestellt verwenden nur 24,41% unserer Benutzer Plugins.
Der Großteil von 47,97% weiß nicht, dass es Plugins gibt bzw. welche es gibt.

Wir wollen in diesem Artikel kurz die Gelegenheit nutzen, um neben der Auswertung die bestehenden Plugins gleichzeitig kurz vorzustellen.
Die Prozent-Angabe der Nutzer bezieht sich natürlich nur auf die User, die Plugins nutzen und nich über alle Nutzer.

Name des Plugins genutzt von Durchschnittsnote
(Nach Schulnoten)
Autor
Fantasy Grounds 18,68% 1,97 Farnir
Das Plugin für Fantasy Grounds ist ein Plugin, mit dem man einfach seine Helden aus der Helden-Software für Fantasy Grounds exportieren kann.
Dieses Plugin wird hauptsächlich in Verbindung mit der Plattform Drachenzwinge für Online-Spielrunden verwendet. www.Drachenzwinge.de
Statistik-Plugin 44,97% 2,21 Sven Bursch
Dieses Plugin ermöglicht es, sich diverse Statistiken über seine Helden anzeigen zu lassen, beispielsweise bis zu welchem Aufschlag eine Probe noch gelingen kann, welche Eigenschaften/Merkmale am häufigsten in Zaubern oder Talenten verwendet werden und sogar eine ganz einfache Kampfsimulation ist implementiert. http://www.open4me.de/index.php/dsa/statistik-plugin/
Heldenbögen 59,53% 2,21 Sven Bursch
Da die Helden-Software nicht die offiziellen Bögen für die Druckausgabe unterstützt, bietet dieses Plugin die Möglichkeit, die Originalbögen herunterzuladen und auszufüllen.
Auch die Formularvarianten der Heldenbögen werden unterstützt, Myranor leider noch nicht.
Daneben bietet es die Möglichkeit selber Heldenbögen in verschiedene Format (PDF, Formular-PDF, SVG, XSL-FO, Text) zu erstellen. http://www.open4me.de/index.php/dsa/heldenbogen-plugin/
Helden-Tagebuch 18,35% 2,61 Thomas Hackbarth
Dieses Plugin ermöglicht es, daß man Sachen wie die Beschreibung eines Helden, und seine Erlebnisse zusammen mit der digitalen Version des Helden zusammen speichern und verwalten kann. Man kann verschiedene Einträge anlegen, die Einträge mit unterschiedlichen (aventurischen) Daten versehen, speichern und importieren/exportieren. http://sourceforge.net/projects/heldentagebuch/
Zauberinfo-Plugin 35,64% 2,73 Christian Kulenkampff
Mit diesem Plugin kann man Informationen zu Zaubersprüchen eintragen und für alle Helden verwenden.
Ab 5.2.1 als fester Bestandteil in die Software integriert.
Ausrüstungsplugin 31,48% 2,84 Christian Kulenkampff
In diesem Plugin können feste Ausrüstungssets definiert werden (zum Beispiel die Höhlenexpeditionsausrüstungen aus Kavernen und Katakomben oder die Startausrüstung) und dann verschiedenen Helden zugewiesen werden. So entfällt das nervige Zusammensuchen von Einzelteilen bei Ausrüstungssets für jeden einzelnen Helden. http://chrku.de/heldenplugins/index.php

Helden Software-Online

Da es in Zeiten von Smartphones interessant ist, immer und von überall auf seine Helden zugreifen zu können, habe ich mich mit Unterstützung von Benjamin Sonnemann daran gesetzt, eine Plattform für die zentrale Speicherung der Helden zu entwickeln. Der alte Helden-Austasuch, der schon seit der 5.0.0 nicht mehr unterstützt wurde, war dabei nur Ideenlieferant, da der Sourcecode aufgrund der anderen Konzepten nicht mehr nutzbar war. Mit der aktuellen Helden-Software Version 5.2.1 ist jetzt erstmalig der Zugriff auf die Helden Software-Online möglich.

Langfristig verfolgen wir mit Helden Software-Online (https://online.helden-software.de/) folgende Ziele:

  • Synchronisierung der Helden zwischen mehreren Installationen der Helden-Software  (Desktop, Laptop, Tablet usw.)
  • lesender oder schreibender Zugriff auf die Helden durch andere Personen (Meister, Gruppenmitglieder, …)
  • Web-basierter Heldenbogen, damit man auch von seinem Smartphone Zugriff auf seine Helden hat
  • Web-basierte Steigerungen der Helden (Talente, Zauber, Sonderfertigkeiten) direkt online z.B. vom Smartphone aus.
  • Einfachere Nutzung der Helden in anderen Tools und auf anderen Webseiten
    (z.B. Artefaktgenerator, Meistergeister, Helden-Bund usw.)
  • Web-basierte Tools für Spieler und Meister

Helden Software-Online wird auch in Zukunft nicht die Helden Software überflüssig machen, sondern sie nur ergänzen. Für das Erschaffung, für das Eingeben und für viele andere Dinge wird die Software weiterhin notwendig bleiben. Nur relativ einfache Änderungen am Helden (Steigern von Talenten, Kauf von SF,…) werden webbasiert möglich sein.

Helden Software-Online richtet sich im aktuellen Stand erst mal an die Entwickler von anderen Webseiten oder Programmen, die gerne auf die Helden der Helden-Software zurückgreifen wollen. Alle Entwickler von Programmen, die bislang direkt auf die XML-Dateien zugreifen, sind eingeladen Helden-Online zu nutzen. Über Helden Software-Online sind Zugriffe auf fast alle Daten eines Helden möglich, die innerhalb der Helden-Software für diesen Helden verfügbar sind. Für einen einfachen Zugriff auf die Informationen ist ein XML Schema (.xsd) vorhanden.

Die Webseite für Helden Software-Online ist vorsichtig ausgedrückt noch spartanisch.  Wenn du also ein Webdesigner bist und dich angesprochen fühlst, dann melde dich doch bei uns. Wenn du über die Sonderfertigkeiten XML und XPATH verfügst, wäre es super.

Wer es ausprobieren möchte:  https://online.helden-software.de/. Als Token einfach 21afc39beebd874f0d9eaec7022a5cb014a511e6bcad34c3db67122c01ff9e11 nutzen.

Helden-Software 5.2.1 veröffentlicht

Im letzten halben Jahr waren die Entwickler fleißig und haben der Helden-Software einige neue Features und Bugfixes spendiert, so dass diese Version mit vielen Neuerungen (und hoffentlich wenigen Fehlern) aufwarten kann.

Myranor

Das Team hat sich sehr tief in die Geheimnisse der Myranischen Magie eingearbeitet, und es geschafft, diese zu einem großen Teil in die Helden-Software zu implementieren. Neben weiteren kleineren Anpassungen und Erweiterungen, ist die komplette myranische Ausrüstung implementiert. Damit sind wir einen weiteren Schritt näher an der Komplettierung des Myranor-Settings.

Wir möchten uns an dieser Stelle auch noch sehr herzlich bei den freiwilligen Testern für das Myranor-Setting bedanken, für die Hilfe und geduldige Fehlersuche und Regelerklärung.

Wir möchten an dieser Stelle nochmal betonen, dass wir das Myranor-Setting immer noch als im Beta-Stadium befindlich ansehen.

Settings

Auch sonst haben die Entwickler fleißig an dem Setting gewerkelt, um die Settings sauber voneinander zu trennen. So ist es nun nicht mehr möglich, dass eine Era’sumische Lederrüstung in den Dunklen Zeiten auftaucht.

Auch wurden weitere Settings eingebaut:
– “Esche und Kork” (Talente, SF)
– “Von Toten und Untoten” (SF)
– “Auf gemeinsamen Pfaden” (Professionen, Gegenstände)
Ein herzliches Dankeschön an den Ulisses-Verlag für die Bereitstellung der Daten.

Die neuen Kleinst-Settings werden dabei in Zukunft nicht mehr einzeln aufgeführt, sondern nach Art zusammengefasst: Abenteuer, Spielhilfen

Falls euch noch weitere Erweiterungen aus offiziellen Abenteuern oder Spielhilfen fehlen, dann hinterlasst doch in unserem Forum einen entsprechenden Wunsch.

Helden-Online

Für Entwickler und Bastler haben wir auch ein altes Feature in neuem Gewand reaktiviert, den vormaligen Heldenaustausch, der nun Helden-Online heißt.
Helden-Online befindet sich allerdings noch im Beta-Stadium und richtet sich vor allem an Entwickler, die es für eigene Anwendungen nutzen wollen, und an wagemutige Early Adopter. Es kann momentan noch zu dem einen oder anderen Fehler kommen, deswegen sollte bei einer aktiven Verwendung noch vorsichtshalber eine Sicherheitskopie der Helden angefertigt werden.

Sonstiges

Wie bereits berichtet wurde die Funktionalität des Zauberinfo-Plugins fest in die Software implementiert, außerdem wurden die Dialoge für den Erwerb von Sonderfertigkeiten überarbeitet.

Nebenbei wurden auch wieder mehr als 40 Fehler korrigiert, unter anderem:

  • Undo für Talentsteigerungen
  • Probleme mit den eigenen Rasse, Kulturen und Professionen
  • Bereits durchgeführte Talentsteigerungen gehen verloren, wenn man einen Entwurf in der Erschaffung lädt
  • Bei Verwendung des grünen Hilfe-Buttons und bei Links wird jetzt auch unter einem nicht-Gnome Linux und MacOS der Browser gestartet und die entsprechende Website aufgerufen.

Wünsche und Fehlermeldungen können wie immer im Forum hinterlassen werden. Bei Fehlermeldungen bitte die “Hinweise zum Fehler melden” beachten.