Archiv des Autors: little.yoda

Über little.yoda

Seit April 2006 bin ich als Entwickler an dem Projekt beteiligt. Ebenfalls von mir stammen das Heldenbogen- und das Statistik-Plugin. Ich bin im WikiAventurica unter Little.yoda, im Dsa4-Forum unter yoda.yoda und in unserem Forum unter little.yoda zu finden.

Helden-Software 5.3.2 erschienen

Die letzten 2 Monate haben wir genutzt, um einige neue Features der Helden-Software hinzuzufügen und ein paar Bugs zu korrigieren

  • Vor dem Abschluss der Erschaffung kann nun optional automatisch der Entwurf gespeichert werden.
  • Unterstützung der zweiten Auflage von Elementare Gewalten
  • Bei dem Nachteil „Angst vor“ kann nun der Bereich selber festgelegt werden

Korrekturen

  • Eigene RKP: Sprach-Bonus auf die Muttersprache führte in einigen Fällen zum Absturz
  • Helden-Online ist wieder nutzbar
  • Geoden-Rituale sind wieder erlernbar/aktiv
  • ca. 10 weitere Bugs wurden korrigiert

Solltet ihr mit unserer Arbeit zufrieden sein, unterstützt uns doch.

Wünsche und Fehlermeldungen können wie immer im Forum hinterlassen werden. Bei Fehlermeldungen bitte die “Hinweise zum Fehler melden” beachten.

Fehlalarm von Norton-AntiVirus [Update]

Falls ihr im Moment versucht, die Helden-Software inkl. Setup-Programm (setup-helden-software-5.3.1.exe) herunterzuladen, warnt euch Norton-AntiVirus vor einer Virusinfektion.
Dies ist ein Fehlalarm, wie ihr z.B. auf Virustotal prüfen könnt.

Wir melden gerade diesen Fehlalarm an Norton/Symantec. Wie lange es dauert, bis die Viren-Signaturen korrigiert sind, wissen wir leider nicht.

Wir halten euch in diesem Blog-Beitrag auf dem laufenden.

Update (30.12.2013):

Das Problem sollte behoben sein.

 

Helden-Software auf der Dreiech Con

Im Rahmen des Workshops „Digitale Fanprojekte„, der am Sonntag, den 24. Nov von 10:00 bis 11:30 Uhr im Raum C1 auf der Dreiech Con stattfindet, präsentieren wir neben einigen anderen Projekten die Helden-Software.

Raskir, einer unserer beiden Projektleiter, wird zum einen einige der unbekannteren Features der Helden-Software präsentieren. Zum anderen steht er unter dem Motto „Was ihr schon immer wissen wolltet, aber nie zu fragen gewagt habt“  für eure Fragen zur Verfügung. Er wird immer wieder am Stand des smartsound-Projekts anzutreffen sein, und dort auch außerhalb des Workshops für Fragen zur Verfügung stehen.

Wir freuen uns auf eine rege Teilnahme.

IMHO: Meine persönlichen DSA5 Wünsche

Vorwort

Im Moment wird DSA5 ja heiß diskutiert. Auch wenn ich keine Lust habe, mich in ellenlangen Diskussionen in den Foren zu verheizen, möchte ich trotzdem meine Wünsche für DSA 5 kundtun. Meinen Wünschen liegen dabei zwei verschiedene Motivationen zugrunde, einmal die des DSA-Spielers und einmal die des Entwicklers der Helden-Software (der die Regeln implementieren muss).

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Unterschiede zwischen den einzelnen Auflagen von Wege der Helden

Vor einiger Zeit haben wir die Änderungen der dritten Auflage von Wege der Helden in die Helden-Software übernommen. Hierbei ist damals eine Liste der Änderungen zwischen den einzelnen Auflagen (1 bis 3) entstanden.

Nach Rücksprache mit Ulisses haben wir diese Liste nun schön formatiert und veröffentlichen diese Liste in der Hoffnung, dass sie für viele DSA-Spieler hilfreich ist.

Unterschiede WdH-Auflagen_1_bis_3

 

Helden-Software 5.2.7 veröffentlicht

In den letzten 4 Monaten haben wir den langen Winter und das schlechte Wetter genutzt und haben mit etwas Kreativität, der Software neben den üblichen Bugfixes einige neue Features spendiert.

  • Ein Namensgenerator.
    Vielen Dank an Bernhard Jung für diese Code-Spende.
  • Autosteigerer
    man kann einem Helden eine bestimmte AP-Summe geben und ihn von der Software automatisch alles versteigern lassen (Beta-Stadium)
  • Metagegenstände eingeführt
  • neuen Professionen aus Klingentänzer wurden implementiert
  • Erratum zu den Dunklen Zeiten wurde implementiert
  • für Schüler von Lehrmeistern kann es jetzt auch eine Gildenzugehörigkeit eingetragen werden
  • für Schüler von Lehrmeistern ist jetzt auch ein Zweitstudium möglich
  • das Schamanenritual „Kraft des Tieres“ wurde überabeitet und kann für jedes Tier einzeln erlernt werden
  • die als Schamanenrituale bekannten Zauber wurden eingearbeitet
  • eigene Schlechte Eigenschaften sind jetzt möglich
  • Ausdruck: Bei geänderten oder eingebenen Helden erscheint jetzt kein „X“ mehr vor dem Namen.

Korrekturen

  • der Professionsfilter für die Dunklen Zeiten wurde überarbeitet
  • diverse Fehler mit den Leittalenten wurden behoben
  • Probleme mit der Verbilligung durch Akademische Ausbildung während der Generierung wurden behoben
  • Probleme bei der Druckausgabe des Ritualbogens, wenn ein Seitenübergang vorhanden ist, behoben
  • Probleme bei langen Zauberkommentaren wurden behoben
  • der Verteilungsalgorithmus für AP bei BGB wurde optimiert
  • bei BGB wird geprüft, ob die Eigenschaftsminima und -maxima durch diese Kombination erreicht werden können
  • diverse Änderungen im Editor der eigenen R/K/P, vor allem sind jetzt auch Zauber möglich
  • im Editor sind für die Einzelunfähigkeiten nicht nur für die Basistalente möglich
  • wegen Kompatibilitäts-Problemen, wurden einige der Look and Feels wurden entfernt
  • ca. 60 weitere Bugs wurden korrigiert

Solltet ihr mit unserer Arbeit zufrieden sein, unterstützt uns doch.

Wünsche und Fehlermeldungen können wie immer im Forum hinterlassen werden. Bei Fehlermeldungen bitte die “Hinweise zum Fehler melden” beachten.

Testphase für 5.2.7 hat begonnen

Die Testphase für die nächste Version hat begonnen.

In der Testpahse testen unsere Tester die Software auf Herz und Nieren und prüfen, ob die Bugs korrekt korrigiert worden sind.

Hier schon einige der Änderungen, die die neue Version mitbringen wird:

  • Korrektur der Akademischen Ausbildung während der Generierung
  • Namensgenerator
  • Autosteigern
    Mit dieser Funktion können Helden automatisch mehr oder weniger sinnvoll gesteigert werden. Diese Funktion ist hauptsächlich für NSC gedacht
  • Professionen aus Klingentänzer
  • Einarbeitung der als Schamanenrituale bekannten Zauber
  • Möglichkeit eines Zweitstudiums für Lehrmeister
  • ca. 50 weitere Fehler

Üblicherweise dauert die Testphase 2W3 Wochen und danach geben wir die neue Version frei.

IMHO: Wie mir das DSA-Regelwerk manchmal das Leben schwer macht

In dem folgenden Artikel möchte ich euch in eine andere Welt mitnehmen.
In eine Welt, wo DSA auf einen Programmierer prallt, der die Regeln implementieren muss.

Seit jetzt fast 8 Jahren als Entwickler bei der Helden-Software, frage ich mich in schöner Regelmäßigkeit, warum das Regelwerk mir das Leben beim Programmierung so schwer macht. Das Regelwerk ist voller unnötiger Sonderfälle, die meiner Meinung nach überflüssig sind. Im folgenden gehe ich auf einige dieser überflüssigen Sonderfälle ein.


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Helden-Software 5.2.6 veröffentlicht

Knapp 6 Wochen ist seit der letzten Version vergangen.
Die neuen Features dieser Version sind überschaubar:

  • „Schüler des Deveron Elgarstyn“ und die noch fehlenden neuen Zauber aus SoG hinzugefügt
  • Verbesserter Algorithmus für die automatisch Verteilung der AP aus den Vorteilen Veteran und Gebildet

Ansonsten haben wir mehr als 40 Bugs korrigiert:

  • diverse Probleme mit dem Helden-Bogen (doppelte Seiten, Zauberseiten immer gleich, zweiter Talentbogen leer)
  • Fehlender Körperkraftzuschlag (TP/KK) bei Waffen im Kampfbogen
  • Wanderer, Bewahrer, Former: Leittalente aus Auswahlen wurden nicht übernommen.
  • Eigene RKP waren nicht plattformübergreifend nutzbar
  • Bewahrer: Es standen zu viele Handwerkstalente als Leittalente zur Auswahl
  • Kosten für Talentspezialisierungen in Verbindung mit gewählten(!) Leittalenten waren falsch
  • Schulden nun auch ohne Editor senkbar
  • Adliger Abstammung: Laut LdSB S.43 reicht bei Bornländer ein SO von 5
  • Falsche Auswahlen bei den Übernatürlichen Begabungen für Darna und Dschinnengeborene mit dem Element Luft
  • Magische Fortbildung war mehrfach wählbar
  • Keine Möglichkeit die Größe von Tieren zu ändern
  • Nicht alle ungeeigneten Vor- und Nachteile wurden bei der Generierung angezeigt
  • Die Übernatürlichen Begabungen wurden bei der Generierung nicht korrekt gefiltert
  • Aureliani und Hjaldingsch waren teilweise nicht verbilligt, trotz passender Sprachfamilie
  • Probleme mit Dschinnengeboren bei einem automatischen Viertelzauberer (z.B. Alchemist)
  • Keine Auswahlmöglichkeiten bei den Vor- und Nachteilen für Tiere
  • Waffenmeisterschaft nicht über den Editor hinzufügbar

Solltet ihr mit unserer Arbeit zufrieden sein, unterstützt uns doch.

Wünsche und Fehlermeldungen können wie immer im Forum hinterlassen werden. Bei Fehlermeldungen bitte die “Hinweise zum Fehler melden” beachten.

 

Testphase für 5.2.6

Die Testphase für die nächste Version hat begonnen.

Im wesentlichen haben wir uns in den letzten Wochen auf die Korrektur von Fehlern konzentriert, so dass es keine großen Neuerungen geben wird.

Üblicherweise dauert die Testphase 2W3 Wochen und danach geben wir die neue Version frei.